package protocol

import (
	"context"
	"fmt"
	"log"
	"sync"
	"time"

	"github.com/gorilla/websocket"
)

// ============================================================================
// RDP 协议实现说明
// ============================================================================
//
// 本文件提供了 Windows RDP 协议的基础框架和预留注释
// 实际实现时需要根据选择的方案填写相应的代码
//
// 推荐实现顺序：
// 1. 选择实现方案（Guacamole 或原生 RDP）
// 2. 实现 Connect() 方法 - 建立 RDP 连接
// 3. 实现 HandleWebSocket() 方法 - 双向数据传输
// 4. 实现 Close() 方法 - 清理资源
// 5. 实现 IsAlive() 方法 - 连接存活检测
// 6. 集成会话录制功能
// 7. 添加错误处理和重连机制
//
// 相关资源：
// - Apache Guacamole: https://guacamole.apache.org/doc/gug/
// - Guacamole Go Client: https://github.com/koofr/guacamole
// - FreeRDP: https://github.com/FreeRDP/FreeRDP
// - RDP 协议规范: https://docs.microsoft.com/en-us/openspecs/windows_protocols/ms-rdpbcgr/
//
// ============================================================================

// RDPHandler RDP 协议处理器
//
// 注意：RDP 协议较复杂，这里提供基础框架
// 生产环境建议使用 Apache Guacamole 或其他成熟的 RDP 代理方案
//
// 实现方案选择：
// 1. Apache Guacamole (推荐)
//   - 优点：成熟稳定，支持多种协议，有 Web 客户端
//   - 缺点：需要额外部署 guacd 服务
//   - 参考：https://guacamole.apache.org/
//
// 2. FreeRDP + Web Client
//   - 优点：纯 Go 实现，无外部依赖
//   - 缺点：需要实现完整的 RDP 协议栈
//   - 参考：https://github.com/FreeRDP/FreeRDP
//
// 3. xrdp (Linux RDP Server)
//   - 用于 Linux 主机通过 RDP 协议访问（非 Windows）
//   - 参考：https://github.com/neutrinolabs/xrdp
type RDPHandler struct {
	config      *ConnectionConfig
	sessionInfo *SessionInfo
	recorder    SessionRecorder
	ctx         context.Context
	cancel      context.CancelFunc
	mu          sync.RWMutex
	connected   bool

	// TODO: 添加 RDP 连接相关的字段
	// 如果使用 Guacamole：
	// guacClient *guacamole.Client
	// guacdConn   net.Conn
	//
	// 如果使用原生 RDP：
	// rdpClient *rdp.Client
	// rdpConn   net.Conn
}

// NewRDPHandler 创建 RDP 处理器
func NewRDPHandler(recorder SessionRecorder) ProtocolHandler {
	return &RDPHandler{
		recorder: recorder,
	}
}

// GetProtocolType 获取协议类型
func (h *RDPHandler) GetProtocolType() ProtocolType {
	return ProtocolRDP
}

// Connect 连接到 RDP 服务器
func (h *RDPHandler) Connect(ctx context.Context, config *ConnectionConfig) error {
	h.mu.Lock()
	defer h.mu.Unlock()

	h.config = config
	h.ctx, h.cancel = context.WithCancel(ctx)

	// 初始化会话信息
	h.sessionInfo = &SessionInfo{
		SessionID: config.SessionID,
		ProxyID:   config.ProxyID,
		UserID:    config.UserID,
		Username:  config.Username,
		HostID:    config.HostID,
		HostIP:    config.HostIP,
		HostPort:  config.HostPort,
		Protocol:  ProtocolRDP,
		Status:    "connecting",
		StartTime: time.Now(),
	}

	// ============================================================================
	// TODO: 实现 RDP 连接逻辑
	// ============================================================================
	//
	// 实现步骤：
	// 1. 建立与 RDP 服务器的 TCP 连接（通常端口 3389）
	//    conn, err := net.DialTimeout("tcp", fmt.Sprintf("%s:%d", config.HostIP, config.HostPort), 30*time.Second)
	//
	// 2. RDP 连接握手（可选方案）：
	//
	//    方案 A: 使用 Apache Guacamole
	//    --------------------------------------------------------
	//    - 连接到 guacd 守护进程（默认端口 4822）
	//    - 创建 Guacamole 连接配置
	//    - 通过 Guacamole 协议转发 RDP 数据
	//    - 示例代码：
	//      guacConfig := &guacamole.Config{
	//          Protocol:     "rdp",
	//          Hostname:     config.HostIP,
	//          Port:         config.HostPort,
	//          Username:     config.Username,
	//          Password:     config.Password,
	//          Security:     "rdp", // rdp/nla/tls/nla-ext
	//          IgnoreCert:   true,
	//          EnableDrive:  true,  // 启用文件传输
	//          CreateDrivePath: true,
	//      }
	//      guacConn, err := guacamole.NewClient(guacConfig)
	//      if err != nil {
	//          return fmt.Errorf("failed to connect to RDP via Guacamole: %w", err)
	//      }
	//      h.guacClient = guacConn
	//
	//    方案 B: 使用原生 RDP 协议
	//    --------------------------------------------------------
	//    - 实现 RDP 协议栈（较复杂）
	//    - 需要处理 T.125 (X.224), T.124 (TLS), T.123 等协议层
	//    - 推荐使用 go-rdp 库：github.com/lunixbochs/go-rdp
	//    - 示例代码：
	//      rdpConfig := &rdp.Config{
	//          Host:     config.HostIP,
	//          Port:     config.HostPort,
	//          Username: config.Username,
	//          Password: config.Password,
	//          Domain:   "", // Windows 域（可选）
	//          NLA:      true, // 网络级身份验证
	//          TLS:      true, // TLS 加密
	//      }
	//      rdpClient, err := rdp.Connect(rdpConfig)
	//      if err != nil {
	//          return fmt.Errorf("failed to connect to RDP server: %w", err)
	//      }
	//      h.rdpClient = rdpClient
	//
	// 3. 错误处理
	//    - RDP 连接可能失败的原因：
	//      * 用户名/密码错误
	//      * 服务器未启用 RDP
	//      * 防火墙阻止
	//      * NLA (网络级身份验证) 配置问题
	//      * TLS 证书问题
	//
	// 4. 连接选项（通过 config.Options 传递）：
	//    - "domain": Windows 域
	//    - "security": "rdp" | "nla" | "tls" | "nla-ext"
	//    - "ignoreCert": true/false
	//    - "enableDrive": true/false  // 启用驱动器重定向（文件传输）
	//    - "width": 1920
	//    - "height": 1080
	//    - "dpi": 96
	//    - "colorDepth": 24 | 32
	//
	// 5. 连接成功后，更新状态
	//    h.connected = true
	//    h.sessionInfo.Status = "active"
	//

	log.Printf("[RDP] RDP handler initialized for %s:%d (session: %s)",
		config.HostIP, config.HostPort, config.SessionID)

	// 临时实现：标记为已连接，实际需要实现真实的 RDP 连接
	h.connected = true
	h.sessionInfo.Status = "active"

	// 记录会话开始
	if h.recorder != nil {
		h.recorder.RecordStart(h.sessionInfo)
	}

	return nil
}

// HandleWebSocket 处理 WebSocket 连接
func (h *RDPHandler) HandleWebSocket(ws *websocket.Conn) error {
	if !h.IsAlive() {
		return fmt.Errorf("RDP connection not established")
	}

	// ============================================================================
	// TODO: 实现 RDP WebSocket 双向数据传输
	// ============================================================================
	//
	// 实现方案：
	//
	// 方案 A: Apache Guacamole (推荐)
	// --------------------------------------------------------
	// 1. Guacamole 使用文本协议（指令格式：<opcode>.<length>.<data>）
	// 2. 前端使用 Guacamole 客户端库（guacamole-common-js）
	// 3. 后端作为 Guacamole 协议的中转层
	//
	// 实现步骤：
	//   a) 建立与 guacd 的 TCP 连接
	//      guacdConn, err := net.Dial("tcp", "localhost:4822")
	//
	//   b) 创建 Guacamole 连接
	//      parser := guacamole.NewParser(guacdConn)
	//      tunnel := guacamole.NewTunnel(parser, guacdConn)
	//
	//   c) 启动双向数据转发：
	//      - WebSocket -> Guacd: 从前端接收指令，转发到 guacd
	//      - Guacd -> WebSocket: 从 guacd 接收指令，转发到前端
	//
	//   d) 示例代码结构：
	//      go func() {
	//          // WebSocket -> Guacd
	//          for {
	//              messageType, data, err := ws.ReadMessage()
	//              if err != nil {
	//                  break
	//              }
	//              // 将 WebSocket 消息转换为 Guacamole 指令
	//              instruction := parseGuacamoleInstruction(data)
	//              guacdConn.Write(instruction.Bytes())
	//
	//              // 记录用户输入（用于审计）
	//              if h.recorder != nil {
	//                  h.recorder.RecordInput(h.config.SessionID, data)
	//              }
	//          }
	//      }()
	//
	//      go func() {
	//          // Guacd -> WebSocket
	//          for {
	//              instruction, err := parser.Read()
	//              if err != nil {
	//                  break
	//              }
	//              // 将 Guacamole 指令转换为 WebSocket 消息
	//              ws.WriteMessage(websocket.TextMessage, instruction.Bytes())
	//
	//              // 记录服务器输出（用于会话录制）
	//              if h.recorder != nil {
	//                  h.recorder.RecordOutput(h.config.SessionID, instruction.Bytes())
	//              }
	//          }
	//      }()
	//
	// 方案 B: 原生 RDP 协议 + WebSocket
	// --------------------------------------------------------
	// 1. 直接转发 RDP 协议数据（二进制）
	// 2. 前端需要使用 RDP Web 客户端库（如 noVNC 的 RDP 模式）
	//
	// 实现步骤：
	//   a) 双向转发二进制数据
	//      go func() {
	//          // WebSocket -> RDP
	//          for {
	//              messageType, data, err := ws.ReadMessage()
	//              if err != nil {
	//                  break
	//              }
	//              if messageType == websocket.BinaryMessage {
	//                  h.rdpClient.Write(data)
	//                  // 记录输入
	//                  if h.recorder != nil {
	//                      h.recorder.RecordInput(h.config.SessionID, data)
	//                  }
	//              }
	//          }
	//      }()
	//
	//      go func() {
	//          // RDP -> WebSocket
	//          buf := make([]byte, 4096)
	//          for {
	//              n, err := h.rdpClient.Read(buf)
	//              if err != nil {
	//                  break
	//              }
	//              ws.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, buf[:n])
	//              // 记录输出
	//              if h.recorder != nil {
	//                  h.recorder.RecordOutput(h.config.SessionID, buf[:n])
	//              }
	//          }
	//      }()
	//
	// 3. 处理 WebSocket 错误和关闭
	//    - 监听 ctx.Done() 或 WebSocket 关闭事件
	//    - 清理资源并关闭 RDP 连接
	//
	// 4. 性能优化
	//    - 使用缓冲通道减少阻塞
	//    - 监控数据传输速率
	//    - 实现心跳检测
	//

	log.Printf("[RDP] Handling WebSocket connection (session: %s)", h.config.SessionID)

	// 发送欢迎消息
	welcomeMsg := fmt.Sprintf("RDP connection to %s:%d\n", h.config.HostIP, h.config.HostPort)
	welcomeMsg += "Note: Full RDP support requires integration with Guacamole or FreeRDP\n"
	ws.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(welcomeMsg))

	// 等待上下文取消
	<-h.ctx.Done()

	return nil
}

// Close 关闭连接
func (h *RDPHandler) Close() error {
	h.mu.Lock()
	defer h.mu.Unlock()

	if h.cancel != nil {
		h.cancel()
	}

	// ============================================================================
	// TODO: 关闭 RDP 连接
	// ============================================================================
	//
	// 清理步骤：
	// 1. 关闭与 RDP 服务器的连接
	//    if h.guacClient != nil {
	//        h.guacClient.Close()
	//    }
	//    或
	//    if h.rdpClient != nil {
	//        h.rdpClient.Close()
	//    }
	//
	// 2. 关闭与 guacd 的连接（如果使用 Guacamole）
	//    if h.guacdConn != nil {
	//        h.guacdConn.Close()
	//    }
	//
	// 3. 停止所有 Goroutine（数据转发、心跳等）
	//    - 通过 ctx 取消所有 Goroutine
	//
	// 4. 更新会话统计
	//    h.sessionInfo.BytesIn = ...  // 统计接收的字节数
	//    h.sessionInfo.BytesOut = ... // 统计发送的字节数
	//

	h.connected = false
	h.sessionInfo.Status = "closed"
	now := time.Now()
	h.sessionInfo.EndTime = &now

	// 记录会话结束
	if h.recorder != nil {
		h.recorder.RecordEnd(h.config.SessionID, now)
	}

	log.Printf("[RDP] Connection closed (session: %s)", h.config.SessionID)

	return nil
}

// GetSessionInfo 获取会话信息
func (h *RDPHandler) GetSessionInfo() *SessionInfo {
	h.mu.RLock()
	defer h.mu.RUnlock()
	return h.sessionInfo
}

// IsAlive 检查连接是否存活
func (h *RDPHandler) IsAlive() bool {
	h.mu.RLock()
	defer h.mu.RUnlock()
	return h.connected && h.ctx != nil && h.ctx.Err() == nil

	// TODO: 实现真实的连接存活检测
	// 方案：
	// 1. 定期发送 RDP keep-alive 包
	// 2. 检查底层 TCP 连接状态
	// 3. 使用心跳机制
	//
	// 示例代码：
	// if h.guacClient != nil {
	//     return h.guacClient.IsAlive()
	// }
	// 或
	// if h.rdpClient != nil {
	//     // 尝试发送一个小的 RDP 包检测连接
	//     return h.rdpClient.Ping()
	// }
}

// 注册 RDP 处理器到工厂
func init() {
	GetFactory().Register(ProtocolRDP, NewRDPHandler)
}
